정보
1.
소개
1.1.
시각적 프로그래밍이란?
1.2.
Dynamo란 무엇입니까?
1.3.
Dynamo 실제 작동 모습
2.
Hello Dynamo!
2.1.
Dynamo 설치 및 시작
2.2.
사용자 인터페이스
2.3.
작업공간
2.4.
시작하기
3.
시각적 프로그램 분석
3.1.
노드
3.2.
와이어
3.3.
라이브러리
3.4.
프로그램 관리
4.
프로그램의 빌딩 블록
4.1.
데이터
4.2.
수학
4.3.
논리
4.4.
문자열
4.5.
색상
5.
계산 방식 설계를 위한 형상
5.1.
형상 개요
5.2.
벡터
5.3.
점
5.4.
곡선
5.5.
지표면
5.6.
솔리드
5.7.
Meshes
5.8.
형상 가져오기
6.
리스트로 설계
6.1.
리스트란 무엇입니까?
6.2.
리스트 작업
6.3.
리스트의 리스트
6.4.
n차원 리스트
7.
코드 블록과 DesignScript
7.1.
Code Block이란
7.2.
DesignScript 구문
7.3.
줄임
7.4.
함수
8.
Dynamo for Revit
8.1.
Revit 연결
8.2.
선택
8.3.
편집
8.4.
작성
8.5.
사용자화
8.6.
문서화
9.
Dynamo의 사전
9.1.
사전이란
9.2.
노드 사용
9.3.
Code Block 사용
9.4.
사용 사례
10.
사용자 노드
10.1.
사용자 노드 소개
10.2.
사용자 노드 작성
10.3.
라이브러리에 게시
10.4.
Python 노드
10.5.
Python 및 Revit
10.6.
Dynamo 2.0의 Python 템플릿
11.
패키지
11.1.
패키지 소개
11.2.
패키지 성공 사례 - Mesh Toolkit
11.3.
패키지 개발
11.4.
패키지 게시
11.5.
Zero-Touch 가져오기
12.
DesignScript를 사용한 형상
12.1.
DesignScript 형상 기본 사항
12.2.
기하학적 원형
12.3.
벡터 수학
12.4.
곡선: 보간 및 제어점
12.5.
전환, 회전 및 기타 변환
12.6.
표면: 보간, 제어점, 로프트, 회전
12.7.
기하학적 매개변수화
12.8.
교차 및 자르기
12.9.
기하학적 부울
12.10.
Python 점 생성기
13.
최상의 실습
13.1.
그래프 전략
13.2.
스크립팅 전략
13.3.
스크립팅 참조
14.
부록
14.1.
리소스
14.2.
노드의 색인
14.3.
유용한 패키지
14.4.
예시 파일
Published with GitBook
Dynamo Primer
형상 가져오기