Acerca de
1.
Introducción
1.1.
¿Qué es la programación visual?
1.2.
¿Qué es Dynamo?
1.3.
Dynamo en acción
2.
¡Hola, Dynamo!
2.1.
Instalación e inicio de Dynamo
2.2.
Interfaz del usuario
2.3.
El espacio de trabajo
2.4.
Procedimientos iniciales
3.
Anatomía de un programa visual
3.1.
Nodos
3.2.
Cables
3.3.
Biblioteca
3.4.
Administración del programa
4.
Los bloques de construcción de los programas
4.1.
Datos
4.2.
Matemáticas
4.3.
Lógica
4.4.
Cadenas
4.5.
Color
5.
Geometría para el diseño computacional
5.1.
Descripción general de la geometría
5.2.
Vectores
5.3.
Puntos
5.4.
Curvas
5.5.
Superficies
5.6.
Sólidos
5.7.
Mallas
5.8.
Importación de geometría
6.
Diseño con listas
6.1.
¿Qué es una lista?
6.2.
Trabajo con listas
6.3.
Listas de listas
6.4.
Listas de n dimensiones
7.
Bloques de código y DesignScript
7.1.
¿Qué es un bloque de código?
7.2.
Sintaxis de DesignScript
7.3.
Abreviatura
7.4.
Funciones
8.
Dynamo para Revit
8.1.
La conexión de Revit
8.2.
Selección
8.3.
Edición
8.4.
Creación
8.5.
Personalización
8.6.
Documentación
9.
Diccionarios en Dynamo
9.1.
¿Qué es un diccionario?
9.2.
Usos de los nodos
9.3.
Usos de los bloques de código
9.4.
Casos de uso
10.
Nodos personalizados
10.1.
Introducción a los nodos personalizados
10.2.
Creación de un nodo personalizado
10.3.
Publicación en la biblioteca
10.4.
Nodos de Python
10.5.
Python y Revit
10.6.
Plantillas de Python en Dynamo 2.0
11.
Paquetes
11.1.
Introducción a los paquetes
11.2.
Caso real de paquete: Kit de herramientas de malla
11.3.
Desarrollo de un paquete
11.4.
Publicación de un paquete
11.5.
Importación de Zero-Touch
12.
Geometría con DesignScript
12.1.
Conceptos básicos de geometría con DesignScript
12.2.
Primitivas geométricas
12.3.
Matemáticas vectoriales
12.4.
Curvas: puntos interpolados y de control
12.5.
Traslación, rotación y otras transformaciones
12.6.
Superficies: interpoladas, puntos de control, solevación y revolución
12.7.
Parametrización geométrica
12.8.
Intersección y recorte
12.9.
Operaciones booleanas geométricas
12.10.
Generadores de puntos de Python
13.
Prácticas recomendadas
13.1.
Estrategias gráficas
13.2.
Estrategias de creación de secuencias de comandos
13.3.
Referencia de secuencias de comandos
14.
Apéndice
14.1.
Recursos
14.2.
Índice de nodos
14.3.
Paquetes útiles
14.4.
Archivos de ejemplo
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Dynamo Primer
Importación de geometría